Guide

Så fungerar reserver och strykningar på V86

När en markerad häst stryks före start ersätts den av en reserv. Här ser du hur reserv 1 och reserv 2 används, vad som gäller när flera hästar stryks och hur reservinträdet fungerar i reducerade system.

Så fungerar reserverna

Varje avdelning på ett V86-spel har en första och en andra reserv. Om en av dina markerade hästar stryks träder reserv 1 in i första hand. Kan reserv 1 inte träda in – till exempel för att den också är struken – används reserv 2. Spelkvittot visar vilken häst som är reserv 1 och vilken som är reserv 2.

I de sällsynta fall då två reserver inte räcker tilldelas ytterligare reserver enligt den slutliga reservturordningen, som redovisas vid resultatet för spelformen.

  1. Ordinarie val

    Du har markerat hästen på spelkvittot.

  2. Hästen stryks

    Hästen startar inte i loppet och kan inte ge rätt.

  3. Reserv kontrolleras

    Reserv 1 används i första hand. Kan den inte träda in går rättningen vidare till reserv 2.

  4. Reserv träder in

    Reserven ersätter det strukna valet inom det registrerade spelet.

  5. Rättning klar

    Den inträdande hästen jämförs med loppets fastställda vinnare.

Exempel: en struken spik

Du har spikat häst 6 i V86-3. Reserv 1 är häst 2 och reserv 2 är häst 10. Häst 6 stryks före start, så häst 2 träder in och är den häst som rättas mot resultatet.

6Struken
2Reserv 1
2Aktiv häst

Exempel: första reserven är också struken

Du har spikat häst 4. Reserv 1 är häst 7 och reserv 2 är häst 10. Både häst 4 och häst 7 stryks. Reserv 1 kan då inte träda in, och reserv 2 – häst 10 – blir det aktiva valet.

4Struken
7Struken
10Aktiv

Exempel: flera hästar stryks

Du har markerat häst 3 och 8 i en avdelning. Dina reserver är häst 5 och 11. Före start stryks häst 3, häst 5 och häst 11. De två angivna reserverna räcker inte, och rättningen behöver gå vidare i omgångens slutliga reservordning för att fastställa vilken häst som ersätter det strukna valet.

Avgör inte ersättningen själv

Försök inte avgöra ersättningen enbart utifrån startlistan. Kontrollera det registrerade spelet och det fastställda resultatet.

Startlista V86-3

  1. 1Startar
  2. 2Startar
  3. 3Startar
  4. 4Startar
  5. 5Startar
  6. 6Struken
  7. 7Startar
Illustration: häst 6 är struken och startar inte.

Spelkvitto · V86-3Påhittat exempel

Avdelning
V86-3
Ordinarie val
6
Reserv 1
2
Reserv 2
10
Status efter strykning
6 struken, reserv 1 aktiv
Förenklat och generiskt kvitto. Förstoringen visar var reservuppgifterna brukar finnas – det efterliknar ingen specifik tjänst.

Målgång och fastställt resultat

2Fastställd vinnare i V86-3

2Din aktiva reserv – rätt genom reserv

Illustration utan verkliga hästar, kuskar eller banor.

Automatiska och egna reserver

Automatiska reserver

Om du inte väljer egna reserver tilldelas reserver när spelet registreras. Enligt ATG utgår urvalet från insatsfördelningen vid speltillfället: de mest spelade hästarna utöver dina ordinarie markeringar. Automatiska reserver kan därför skilja sig mellan två kuponger som lämnats in vid olika tidpunkter, eftersom streckfördelningen kan ha ändrats.

Egna reserver

Du kan även välja vilken häst som ska vara reserv 1 och reserv 2 i varje avdelning – till exempel när du anser att en mindre spelad häst är ett bättre ersättningsval för ditt system. I ATG:s spelgränssnitt markeras egna reserver med en blå etta respektive blå tvåa.

Så väljer du egna reserver

  1. Markera dina ordinarie spelhästar.
  2. Välj den häst du helst vill använda vid en strykning.
  3. Placera den som reserv 1.
  4. Välj ditt näst bästa alternativ som reserv 2.
  5. Kontrollera reservmarkeringarna före inlämning.
  6. Granska det färdiga spelkvittot.

Tänk strategiskt kring reservvalet

Den mest spelade hästen behöver inte vara den bästa reserven för just ditt system. Väg in hästens aktuella form, startspår, kusk och tränare, förväntad löpningsposition, distans och underlag, hur reservvalet påverkar systemets risknivå och om hästen redan ingår bland dina ordinarie val. En reserv bör vara en genomtänkt ersättare, inte bara en häst som råkar ha hög spelprocent.

När en av flera markerade hästar stryks

Du har markerat häst 1, 4 och 9 i V86-6. Häst 4 stryks efter att kupongen har registrerats. Dina återstående ordinarie val är häst 1 och 9, och det strukna valet hanteras enligt reservordningen på kupongen. Kontrollera den nya sammansättningen på spelkvittot – särskilt om någon av reserverna redan finns bland dina ordinarie val eller om flera strykningar har inträffat.

Utgå inte från att du får ett extra val utöver det antal kombinationer du köpte. Reserven ersätter ett berört val inom det registrerade spelet.

Påverkar en reserv systemets pris?

Att ange reserver ökar normalt inte kupongens radantal eller pris. Reserverna är beredskapsval som bara används om en ordinarie häst stryks. Ett system med 480 registrerade rader blir inte större för att det finns två reserver i varje avdelning.

Gardering

När hästen ingår
Från början, som ordinarie val
Påverkar priset
Ja, fler hästar ger fler rader
När valet används
Alltid

Reserv

När hästen ingår
Bara om ett ordinarie val stryks
Påverkar priset
Normalt inte – reserven ingår inte i radantalet
När valet används
Först vid strykning
Ordinarie val, reserv och gardering
ValtypIngår direkt i systemet?Används utan strykning?
Ordinarie markeringJaJa
Reserv 1NejNej
Reserv 2NejNej
GarderingJaJa

Reserver i reducerade V86-system

I reducerade system består spelet av utvalda rader, och reservinträdet kan beräknas separat för olika kuponger. ATG erbjuder fyra metoder:

  1. Näst rankade Förval

    Standardval. Reserverna väljs bland de högst rankade hästarna efter den lägst rankade hästen på kupongen.

  2. Topprankad

    De högst rankade hästarna på systemet som inte är markerade på kupongen väljs först. Räcker de inte väljs hästar utanför systemet i rankingordning.

  3. V-procent fallande

    Reserverna följer spelprocenten vid speltillfället, kupong för kupong, utan hänsyn till din ranking.

  4. Egna reserver

    Dina valda reserver används i första hand. Saknas reserver kompletteras de enligt vald metod.

Exempel på reservinträde i ett reducerat system

Anta att du har rankat hästarna i avdelningen i denna ordning:

Din ranking i avdelningen
RankingHäst
15
22
38
411
53

En av kupongerna innehåller häst 5 och 8 i avdelningen, en annan häst 2 och 11. Med metoderna som ATG beskriver kan reserverna då bli olika för de två kupongerna:

Reserver per kupong enligt ATG:s beskrivning av metoderna
KupongHästar på kupongenNäst rankadeTopprankad
Kupong A5, 8Reserv 1 11Reserv 2 3Reserv 1 2Reserv 2 11
Kupong B2, 11Reserv 1 3Reserv 2 enligt ATG:s fortsatta ordningReserv 1 5Reserv 2 8

Med V-procent fallande baseras reservvalen i stället på spelprocenten, även om det ger en annan ordning än din ranking. Det är därför inte säkert att ett reducerat system får samma reserv på alla kuponger.

Så ändrar du reservmetod vid reducerat spel

När du bygger ett reducerat spel ändrar du reservmetoden under Systemval: välj önskad metod i listan och klicka på Spara. Kontrollera valet innan spelet lämnas in – reservmetoden påverkar hur systemet hanterar framtida strykningar.

Så rättar du ett spel efter en strykning

  1. Kontrollera startlistan. Se vilka hästar som faktiskt startade i varje avdelning.
  2. Öppna ditt spelkvitto. Kontrollera dina ordinarie val, reserv 1 och reserv 2.
  3. Identifiera reservbytet. Se vilken häst som trädde in i stället för den strukna hästen.
  4. Kontrollera resultatet. Jämför den inträdande hästen med den officiella vinnaren.
  5. Kontrollera alla åtta avdelningar. Ett korrekt reservval i en avdelning gör inte automatiskt hela raden vinnande.
  6. Läs den officiella rättningen. Vid flera strykningar eller komplicerade reservinträden gäller det fastställda resultatet.

Vanliga misstag med reserver

De tre vanligaste misstagen

  • Reserv och gardering blandas ihop. En reserv är en ersättare vid strykning, en gardering är ett ordinarie val från början.
  • Fel reservordning används. Reserv 1 används före reserv 2 – ordningen på spelkvittot avgör.
  • Raden rättas mot den strukna hästen. Efter reservbytet är det den inträdande hästen som jämförs med resultatet.
  • Att tro att spelet förlorar direkt – en reserv kan ha trätt in.
  • Att utgå från dagens favorit – automatiska reserver registreras utifrån läget vid speltillfället.
  • Att glömma reduceringsmetoden – olika metoder kan ge olika ersättare på olika kuponger.
  • Att bara kontrollera första reserven – även reserv 1 kan strykas.

Checklista före inlämning

  • Kontrollera dina ordinarie hästar.
  • Ange genomtänkta reserver om du vill styra reservvalet.
  • Kontrollera reserv 1 och reserv 2 i varje avdelning.
  • Se vilken reservmetod som används i reducerade system.
  • Granska pris och radantal.
  • Läs igenom det registrerade spelkvittot.
  • Spara kvittot så att du kan kontrollera senare ändringar.

Checklista efter en strykning

  • Kontrollera vilken häst som strukits.
  • Öppna det registrerade spelkvittot.
  • Läs reservordningen för den aktuella avdelningen.
  • Kontrollera om reserv 1 fortfarande startar.
  • Gå vidare till reserv 2 om det behövs.
  • Använd den fastställda reservordningen vid flera strykningar.
  • Rätta spelet med den häst som faktiskt trätt in.

Sammanfattning

Reserver skyddar V86-spelet när en markerad häst stryks. Första reserven används i första hand och andra reserven om den första inte kan träda in. Räcker inte de två reserverna kan den slutliga reservordningen avgöra ersättningen. Egna reserver ger dig större kontroll, automatiska reserver tilldelas utifrån spelinformationen när kupongen registreras, och i reducerade system påverkas reservinträdet av vald metod. Utgå alltid från det registrerade spelkvittot.